Графические особенности Графика нового поколения. Добавлена функция прорисовки удаленного ландшафта вместо тумана (впрочем, достаточно сырая и не имеющая подробных настроек в игровом меню). Использована технология SpeedTree для большей реалистичности деревьев. Использована технология FaceGen для генерации текстур лиц персонажей. [править] Генерация персонажа В целом, сохранена генерация персонажа предыдущей игры серии, с некоторыми изменениями. Использование технологии для подробной настройки лиц персонажей Facegen, впрочем, настройка лица занимает много времени, существует весьма ограниченное количество причесок и типов глаз, но зато весьма широк диапазон оттенка кожи (шерсти, чешуи для бетмеров), и практически не ограничен — для форм лица и цвета волос.